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    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }

        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
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<body>
<button class="btn500">点击夏雨荷到500</button>
<button class="btn800">点击夏雨荷到800</button>
<span>夏雨荷</span>
<script>
    // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
    // 思路：
    // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小， 速度就会慢慢落下来。
    // 2. 核心算法：(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
    // 3. 停止的条件是： 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
    function animate(obj, target, callback) {
        // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

        // 先清除以前的定时器，只保留当前的一个定时器执行
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
            // 步长值写到定时器的里面
            // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
            // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
            var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
            step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
            if (obj.offsetLeft == target) {
                // 停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(obj.timer);
                // 回调函数写到定时器结束里面
                if (callback) {
                    // 调用函数
                    callback();
                }
            }
            // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式：(目标值 - 现在的位置) / 10
            obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

        }, 15);
    }

    var span = document.querySelector('span');
    var btn500 = document.querySelector('.btn500');
    var btn800 = document.querySelector('.btn800');

    btn500.addEventListener('click', function () {
        // 调用函数
        animate(span, 500);
    })
    btn800.addEventListener('click', function () {
        // 调用函数
        animate(span, 800, function () {
            // alert('你好吗');
            span.style.backgroundColor = 'red';
        });
    })
    // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10
    // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10）
</script>
</body>

</html>
